将棋は、相手の王将(玉将)を追い詰めるゲームです。王を取られる状況から逃げられなくなった=詰みになったほうが負けです。
王を直接狙われている状態を王手といいます。王手されたら、必ず次のどれかで防がなければなりません。
どれもできなければ詰みで、そこで対局終了です。
盤は9×9マス。先手(あなた)と後手(コンピュータ)が交互に1手ずつ指します。先手が先に指します。
お互い20枚の駒を持ちます:王1、飛車1、角1、金2、銀2、桂馬2、香車2、歩9。
駒は五角形で、とがった先が向いている方向が「前」です。相手の駒は逆向きに置かれます。
図は自分の駒が上向きに進むときの動きです。●=1マスだけ、◎=間に駒がなければどこまでも。
動き・使い方・注意点をまとめました。対局中に駒をタップしても、同じ解説が出ます。
相手側の3段(下の図の赤い部分)に入るとき・その中で動くとき・出るときに、駒を「成る」ことができます。成ると裏返って強くなります。
相手の駒があるマスに動くと、その駒を取れます。取った駒は持ち駒になり、あとで自分の駒として盤上の好きな空きマスに打てます(1手使います)。
このアプリは禁じ手を自動で除外するので、緑の点が出るマスだけ指せます。千日手・持将棋は扱いません。
目安の価値です(王は取られたら負けなので別格)。
序盤の目標は3つです。①駒が動ける道をつくる ②王を囲う ③攻めの態勢を整える。
| 居飛車 | 振り飛車 | |
|---|---|---|
| 飛車 | 最初の位置(2筋)のまま使う | 左へ動かす(例:6八) |
| 特徴 | 攻め重視。飛車と角をバランスよく使う | 受けてから反撃するカウンター型 |
| 囲い | 矢倉・舟囲い・穴熊など | 美濃囲い・穴熊など |
| 代表戦法 | 棒銀・矢倉 | 四間飛車・三間飛車・中飛車 |
囲いとは、王の周りに金・銀などを配置して、詰まされにくくする陣形です。囲いがあると、安心して攻めに回れます。
| 名前 | 完成形(先手) | 特徴 |
|---|---|---|
| 美濃囲い | 玉2八・銀3八・金4九・金5八 | 振り飛車の基本。手数が少ない。横に強く、上に弱い |
| 矢倉囲い | 玉8八・金7八・銀7七・金6七 | 居飛車の代表。とても堅いが手数がかかる |
| 舟囲い | 王・金・銀を少ない手数で自陣に寄せる | 居飛車の簡単な囲い。手数が少なく攻めに向く |
| 穴熊 | 玉を端の隅に入れ、金銀で蓋をする | 非常に堅いが、組むのに手数がかかる |
囲い作りは順番が大事です。王の通り道をふさがないように、駒を動かす順を考えます。
詰み=①王手がかかっている ②王が逃げられない ③王手している駒を取れない・間に駒を置けない、の全部が成り立つ状態です。
終盤のコツ
詰将棋(詰み手順を解くパズル)を解くと、終盤力が伸びます。
例:▲7六歩(77)
成ると強い動きになります(元に戻せません)。多くの場面で「成る」が得です。